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 SORCIERS « Moi, je t'offrirai des perles de pluie, venues de pays, où il ne pleut pas ... »

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MessageFeuille de route
MessageSujet: SORCIERS « Moi, je t'offrirai des perles de pluie, venues de pays, où il ne pleut pas ... »    Mar 03 Déc 2013, 15:49


LES SORCIERS

« moi, je t'offrirai des perles de pluie, venues de pays, où il ne pleut pas ... »


On les nomme tout aussi bien Sorciers que Magiciens, en fonction des tendances, des peuples ou encore des croyances. Parfois comparés aux Druides, ils forment pourtant une catégorie à part et bien plus dangereuse. Chez eux, la magie est innée et se manifeste sans préparation telles que les potions ou incantations. Pour la plupart, quelques instants de concentration suffisent pour faire démonstration de leurs pouvoirs. Les plus doués le font d'instinct.

Le plus souvent, on parle de la magie comme d'un grand fleuve qui trouve sa source au delà du Monde - certains parlent du Royaume des Dieux - et qui coule jusque dans l'infini. Les Sorciers sont ceux qui ont la capacité de puiser dans ce fleuve, et de se servir de l'énergie récupérée pour utiliser leurs pouvoirs. Ce talent, on ne peut l'acquérir: il est inné. Le plus souvent, il se transmet de générations en générations, mais il arrive parfois qu'un enfant nés de deux singuliers se découvre Sorcier. Bien souvent, ceux là sont plus doués que les autres, car c'est la magie qui les a choisi.

Innée ou pas, manipuler la magie reste tout de même quelque chose de complexe. En fait, aucun Sorcier ne peut contrôler parfaitement la quantité de magie qu'il prélève dans le Fleuve. A force d'entraînement et de pratique, un Sorcier peut parvenir à un résultat satisfaisant, surtout pour les sortilèges les moins gourmands en énergie, mais il y aura toujours un risque non négligeable que sa magie se retourne contre lui. Celui qui manipule le feu pourrait se retrouver brûlé, le lanceur de malédiction maudit à la place de sa cible ... Pour éviter cela, la quasi totalité des magiciens a recours à des catalyseurs, des objets chargés de magie dont le rôle est de faire tampon entre le Mage et le Fleuve, lui permettant de mieux contrôler la puissance qu'il tire de ce dernier.

De part leurs pouvoirs, les Sorciers attisent toujours la crainte des Singuliers qui ont mis en place des lois pour les empêcher de devenir trop puissants. Les Sorciers ont interdiction de se marier entre eux et de faire des enfants ensemble. On considère que le progéniture de deux Sorciers cumulerait la force magique de ses deux parents. Ainsi, les Sorciers doivent choisir leur compagne ou compagnon parmi les Singuliers, chose difficile vu la peur qu'ils inspirent à ces derniers. C'est à cause de cela qu'avec les années, le nombre de Sorciers diminue de plus en plus. Par endroits, la pratique de la magie est tout simplement prohibée. Pour passer outre ces interdictions et éviter que leur race ne s'éteigne, certains ont décidés de créer des petites communautés de Sorciers, où la loi du mariage et de la descendance n'a plus lieu.

La puissance magique n'étant pas la même selon les individus, les Sorciers sont répertoriés en cinq Ordres différents. Le Premier Ordre regroupe les Sorciers les plus puissants, qui fusionnent littéralement avec leur magie. On les reconnait à leurs yeux, éternellement dorés. Peu de Sorciers ont suffisamment de pouvoir pour entrer dans cet Ordre. Les trois Ordres suivants sont des paliers de puissance. Le Cinquième Ordre regroupent les jeunes mages, qui n'ont pas encore de Catalyseurs. S'ils sont déjà considérés par leurs pairs comme des Sorciers à part entière, on leur interdit d'utiliser la Magie en dehors d'entraînements spécifiques.
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MessageFeuille de route
MessageSujet: Re: SORCIERS « Moi, je t'offrirai des perles de pluie, venues de pays, où il ne pleut pas ... »    Mer 04 Déc 2013, 11:00


Informations Complémentaires



Fleuve de Magie et les Catalyseurs

Citation :
Chaque mage vous le décrira différemment selon sa sensibilité. Certains vous diront que c'est une eau bleue qui s'écoule en un puissant torrent qu'ils voient lorsqu'ils se concentrent, d'autres un ruisseau transparent dont ils sentent le vrombissement perpétuel. Les Elfes l'appelaient « Celebrin Sir », le fleuve d'argent. Les Hommes, plus pragmatique sans doute, le nomment généralement « le Fleuve de Magie ». La légende veut qu'il trouve sa source dans un endroit au delà de notre monde, dans le plus haut sommet du Royaume des Dieux, là où siège Eydis, et qu'il ne se déverse dans aucun océan.

C'est dans ce Fleuve de Magie que les Sorciers puisent l'énergie nécessaire à l'utilisation de leurs pouvoirs. Néanmoins, ils ne le font pas sans risque.En effet, même le plus expérimenté des mages ne peut y puiser à l'envie. Lorsqu'ils en prélèvent trop peu, le sort lancé sera totalement inefficace, ou ne partira pas, et il leur faudra alors recommencer.. Mais c'est le plus souvent l'inverse qui se produit: le Mage puise trop de magie, et son sort devient incontrôlable. On a déjà vu ainsi des Sorciers mettre le feu à un village entier alors qu'ils cherchaient simplement à allumer leur torche.

Pour éviter de tels drames, chaque Sorcier se doit de posséder un Catalyseur. En général, le Sorcier l'obtient dans son jeune âge, à l'issu d'un processus tout à fait singulier. Et c'est peu dire ! Quand le Sorcier finit ses premiers enseignements théoriques, vers l'âge de quinze ans - généralement, les dons se manifestent dès huit ans - , on le soumet à un rituel qui en la prononciation d'une formule en langage runique. Quelques minutes plus tard, l'apprenti Sorcier a l'étrange impression d'être irrémédiablement attiré vers un endroit inconnu. Si c'est le cas, alors tout a parfaitement fonctionné: cette attirance que le jeune Mage ressent, c'est celle de son Catalyseur. Néanmoins, il ne s'agit là que de la première étape d'un processus souvent bien plus long.

En effet, le rituel consiste en fait à charger de magie un objet, afin qu'il fasse tampon entre le Fleuve et le Sorcier. Le problème, c'est que la magie peut choisir un réceptacle n'importe où dans le Monde. Nul ne sait vraiment comment la Magie choisit là où elle se fixe. Parfois, le Sorcier a de la chance et son Catalyseur l'attend à quelques kilomètres, voir à quelques mètres de là où le rituel a eu lieu. Le plus souvent, l'apprenti Sorcier doit parcourir une distance folle avant de trouver l'objet de son désir. Et si certains ont l'heureuse fortune de découvrir que leur Catalyseur est une bague ou un collier, les résultats sont parfois bien plus insolites. Ainsi, on a connu un Sorcier qui avait une théière en guise de Catalyseur, tandis que d'autres devaient se promener avec une bêche ou un râteau. Certaines rumeurs, des légendes plutôt, veulent qu'en de rares occasions, le rituel peut choisir un humaine comme Catalyseur.

En général, il se dit dans chez les Sorciers que la recherche de son Catalyseur tient plus souvent de la quête initiative que de la chasse au trésor, et certains y voient la justification du rituel.

Quelques précisions supplémentaires:

  • Un Sorcier sans Catalyseur se voit interdire de pratiquer la Magie par ses pairs.
  • Si le Catalyseur est cassé, il faut refaire le rituel. La plupart des Sorciers font en sorte de faire protéger leur Catalyseur par la magie.
  • On ne peut avoir plus d'un Catalyseur.
  • Il arrive que le Catalyseur surchauffe si le Mage puise trop de Magie, notamment après le lancement de sorts puissants. Si le Mage utilise à nouveau son Catalyseur, celui-ci peut devenir défectueux voire être détruit.
Organisation des Sorciers

Citation :
Contrairement aux Singuliers ou aux Dragonniers, les Sorciers forment un peuple plutôt éclaté. Ainsi, s'il y a bien une hiérarchie de puissance, celle-ci ne se traduit pas en une hiérarchie de commandement, et un Sorcier du Cinquième Ordre n'a aucune directive à recevoir d'un Sorcier des ordres supérieurs. En fait, chaque Sorcier vit sa vie plus ou moins comme il l'entend. Certains préféreront s'établir en ville, où ils vendront leurs services. D'autres parcourront le monde pour des raisons que seuls eux connaissent. Une autre partie préfère vivre isolée, soit en ermite, soit dans de petites communautés réservées aux Sorciers, régies par leurs propres lois.

Le seul signe d'un semblant d'organisation se trouve être le Sanctuaire des Mages, situé à Assur. C'est d'abord un centre d'érudition et de formation, où chaque Sorcier peut venir se ressourcer ou bien consulter la Grande Bibliothèque, ainsi que les Archives. On y trouve aussi le Conseil des Sages. Institué il y a plusieurs siècles en accord avec le Roi de Lanriel, il est composé d'un représentant de chaque ordre - sauf du cinquième - et de sorciers prestigieux. Officiellement, ils sont élus par l'ensemble du peuple Sorcier, mais dans les faits, seule une minorité prend la peine de se déplacer.  

Quelques précisions:

  • Officiellement, chaque nouveau Sorcier doit se présenter au Sanctuaire, afin qu'un recensement soit tenu. Dans les faits, certains Sorciers vivent sans jamais avoir affaire avec l'instance d'Assur.

Langage runique

Citation :
Rares sont les mages qui ne prennent pas la peine d'apprendre le langage runique. Mélange de l'ancienne langue elfique et de runes probablement inventées par les Sorciers pour rendre inaccessible leur savoir aux non initiés, il est utilisé pour n'importe quel traité de magie, liste d'ingrédients, ouvrages occultes, etc ...
Réputation des Sorciers auprès des autres races

Citation :
Depuis toujours, la puissance des Sorciers fait peur, surtout aux Singuliers. Ces derniers ont toujours fait en sorte de mettre un frein aux dons parfois démesurés des mages. D'une manière générale, les Singuliers évitent de trop avoir affaire aux mages, et ces derniers se plaisent le plus souvent à entretenir le mystère qui les entoure, se rendant inaccessibles. Néanmoins, les contacts entre les deux peuples ne sont pas rares. En effet, nombre de Sorciers qui offrent leurs services ou qui s’intègrent dans les communautés de Singuliers - à Assur et Cathairfal, par exemple.

Si les relations entre les Sorciers et les Singuliers sont donc plutôt cordiales bien qu'il persiste une certaine méfiance, les choses sont bien différentes avec les Dragonniers. En effet, les Sorciers ont toujours vu les chevaucheurs de dragon comme une menace, car ce sont les seuls qui, en terme de puissance, peuvent rivaliser avec eux. Les sorciers n'ont d'ailleurs pas hésité à s'allier contre eux lors des différents qui les ont opposé aux singuliers par le passé. Depuis, les choses n'ont pas vraiment changé, et une vieille rancœur persiste entre les deux peuples. D'ailleurs, l'accord existe toujours.
Comment vivre de sa Magie ?

Citation :
Lanriel regorge de problèmes auxquels seule la Magie peut apporter des solutions. Aussi est-il facile pour un mage de trouver de quoi gagner son pain.

Pour les Sorciers du Quatrième Ordre, les moins puissants, la solution la plus courante pour vivre de son art est de s'installer dans les villes des Singuliers, et d'y ouvrir une boutique pour y proposer enchantements, parchemins et potions.

Pour les Sorciers du Troisième Ordre, il est plus rentable - mais plus risqué aussi - de proposer ses services aux voyageurs, aux villages ou aux aventuriers. Leurs pouvoirs se révèlent de véritables atouts quand il s'agit de se débarrasser d'êtres des marécages ou même de simples bandits ...

Les Sorciers du Second Ordre aussi peuvent louer leurs talents pour ce genre de missions . Quand ils le font néanmoins, il s'agit plutôt d'éliminer des Basilic ou de combattre des Dragons. Leur savoir et leur puissance sont aussi très recherchés par les Blasonnés, qui les invite à leur cour contre rétribution.

Les Sorciers du Premier Ordre sont, quant à eux, quasiment inaccessibles. En général, l'étendue de leurs pouvoirs et de leur savoir sont tels qu'ils ont des ambitions plus grandes que celle de se remplir les poches. Il arrive néanmoins que la Couronne fasse appel à l'un d'eux pour devenir Conseiller royal, ou régler un problème de la plus haute importance.

Bien sûr, ceci n'est en rien une règle universelle Des Sorciers du Second Ordre préfèrent parfois la vie tranquille d'une boutique à Cathairfal, tandis que des Sorciers du Quatrième Ordre prennent parfois les routes pour louer leurs services en tant que protecteur. Beaucoup de mages, d'ailleurs, ne cherchent pas à faire fortune, passant leur vie à percer les secrets encore nombreux de la magie ou accumulant de la puissance.

Pour finir, il faut savoir que, si les Sorciers ne crachent pas sur l'argent, certains d'entre eux - surtout ceux du Troisième, Second et Premier Ordre - utilisent préfèrent parfois faire que leur client contracte une dette envers eux, surtout lorsqu'il s'agit de personnes hautes placées. Le client, souvent pressé de régler son problème, s'engage alors à rendre une faveur au Sorcier quand celui-ci le désirera. Les dettes ainsi contractées se transmettent de générations en générations, liant la descendance du client à celle du Sorcier, ou à son apprenti.


Dernière édition par Inasmir le Dim 08 Déc 2013, 15:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: SORCIERS « Moi, je t'offrirai des perles de pluie, venues de pays, où il ne pleut pas ... »    Mer 04 Déc 2013, 12:07


FONCTIONNEMENT DES POUVOIRS


Qui dit sorcier dit pouvoirs. Néanmoins, tous les mages ne disposent pas des mêmes capacités, et les possibilités sont nombreuses. C'est en ce sens que vous pouvez choisir deux pouvoirs dans la liste correspondant à votre Ordre

Sachez néanmoins que les changements d'ordre sont assez rares, et ils le sont de plus en plus au fur et à mesure que l'on monte dans la hiérarchie. Ainsi, les passages du Quatrième Ordre sont assez rare, ceux du Troisième au Second sont très rares, et ceux du Second au Premier ... inexistant ! Seule exception : le Cinquième Ordre, qui est en réalité un ordre provisoire réunissant les apprentis sorciers qui n'ont pas encore officiellement le droit d'user de leur magie en dehors de leur formation. Un mage du Cinquième Ordre est donc appelé à rejoindre un des quatre autres ordres supérieurs.



Dernière édition par Inasmir le Mer 04 Déc 2013, 14:26, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: SORCIERS « Moi, je t'offrirai des perles de pluie, venues de pays, où il ne pleut pas ... »    Mer 04 Déc 2013, 12:32

LE PREMIER ORDRE

« toute supériorité est un exil. »


Les sorciers appartenant au premier ordre sont les plus forts et les moins nombreux: à l'heure d'aujourd'hui on n'en connaît qu'une dizaine. C'est votre naissance qui détermine votre appartenance à ce groupe et vous ne pourrez vous y intégrer de force quelle que soit la dose de travail que vous fournissiez. Ces individus hors du commun sont reconnaissables à leurs yeux dorés lorsqu'ils utilisent leur pouvoir, signe de leur communion totale avec la magie.

Groupe ouvert : [8/10] libres
Tanith Ruane, Riagán Duibhlinn.

POUVOIRS ASSOCIES

DON OBLIGATOIRE : Méditation » permet aux sorciers du Premier Ordre de lire les fluctuations du Fleuve de Magie, les autorisant à lire à travers. Ils peuvent ainsi repérer un autre sorcier du Premier Ordre, ou savoir lorsque de puissants sortilèges sont utilisés de par le monde.

2 DONS DE PUISSANCE « SUPRÊME » à choisir dans la liste suivante :

  • Pyromancie suprême » capacité à créer et manipuler le feu
  • Aquakinésie suprême » capacité à créer et manipuler l'eau
  • Géokinésie suprême » capacité à manipuler TOUS les éléments minéraux
  • Aérokinésie suprême » capacité à faire souffler une tempête
  • Invisiblité suprême » capacité à se rendre totalement invisible, ainsi qu'un groupe de personnes ou un objet de la taille d'une maison.
  • Téléportation suprême » capacité de se téléporter soi-même et un groupe sans probabilité d'échec.
  • Chronokinésie suprême » capacité à figer une petit zone dans le temps pendant quelques minutes.
  • Télépathie suprême » capacité à communiquer par la pensée avec un large groupe de personnes ainsi que de lire clairement dans les pensées d'un individu ( avec probabilité d'échec ).
  • Guérison suprême » capacité de ramener à la vie un mort pour une durée maximum de 24h.
  • Bouclier suprême » capacité à se protéger et à protéger une petite zone des magies de niveau(x) inférieur(s).
  • Ascendance suprême » capacité à échanger son corps avec celui d'un individu, mais plus l'échange est long, plus le risque que le changement soit définitif est augmenté.
  • Métamorphose suprême » capacité de transformer son apparence à sa guise
  • Invocation suprême » capacité d'invoquer un golem de grande taille capable d'utiliser le second pouvoir du mage.
  • Télékinésie suprême » capacité de soulever jusqu'à dix fois son poids
  • Malédiction suprême » en échange de la chose qui lui est la plus chère, le mage maudit sa cible qui meurt de maladie, par suicide ou accident
  • Matérialisation suprême » capacité à matérialiser des choses inanimées de la taille d'une maison de manière quasi permanente
  • Illusion suprême » capacité à plonger sa cible dans un pseudo sommeil durant lequel elle évolue dans un univers crée par le sorcier
  • Lévitation suprême » capacité à s'envoler dans les airs et à se déplacer ainsi assez rapidement
  • Bénédiction suprême » don qui permet d'augmenter considérablement ses aptitudes physiques ou intellectuels ( choix à préciser )


Dernière édition par Inasmir le Jeu 05 Déc 2013, 13:55, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: SORCIERS « Moi, je t'offrirai des perles de pluie, venues de pays, où il ne pleut pas ... »    Mer 04 Déc 2013, 15:08

LE SECOND ORDRE

« toute la forêt se met à parler et, en transe, de par sa mère, la sorcière savait comment s'élever, comment prier, comment soigner, empoisonner... »


Les talents magiques des sorciers du Second Ordre sont réputés dans tout le Royaume. Bien plus nombreux que ceux du Premier Ordre, ils restent néanmoins minoritaires que ceux du Troisième et Quatrième Ordre. Et pour cause: ils n'ont généralement pas trop à rougir de la comparaison avec leurs « supérieurs ». Au contraire: bien souvent, ils sont plus réputés que ces derniers, pour la simple et bonne raison qu'ils ont tendance à se faire moins discret qu'eux.
Groupe ouvert : [18/20] libres

    Elaswen Tagarad; Madwyn Dinaflet.


POUVOIRS ASSOCIES

DON OBLIGATOIRE :  Détection de la Magie » permet au mage de sentir la présence de magie autour de lui, qu'elle s'incarne dans un être magique, ou autre.

2 DONS DE PUISSANCE « MAJEURE » (à choisir dans la liste suivante):

  • Pyromancie majeure » don permettant de créer et manipuler le feu
  • Aquakinésie majeure » don permettant de créer et manipuler l'eau
  • Géokinésie majeure » don permettant de manipuler la terre et le sable
  • Aérokinésie majeure » don permettant de faire souffler un vent puissant, capable de gêner la progression d'un individu par exemple
  • Invisibilité majeure » don permettant de se rendre totalement invisible
  • Téléportation majeure » don permettant de se téléporter
  • Chronokinésie majeure » don permettant de ralentir le temps pendant quelques dizaines de secondes
  • Télépathie majeure » don permettant de communiquer par la pensée avec un groupe de personnes et permet d'entrer en empathie avec une personne ( connaître ses sentiments )
  • Guérison majeure » don permettant de guérir les blessures et maladies graves
  • Bouclier majeur » don permettant de se protéger et à protéger une petite zone de magie
  • Ascendance majeure » don permettant de contrôler l'action d'un être vivant pendant quelques instants
  • Métamorphose majeure » don permettant d'dopter l'apparence d'une personne, à condition que le mage en ait l'image en tête
  • Invocation majeure » don permettant d'invoquer un golem de grande taille capable d'utiliser le second sort du mage
  • Télékinésie majeure » capacité de soulever jusqu'à trois fois son poids
  • Malédiction majeure » capacité à rendre une cible gravement malade, mais le sorcier tombe lui aussi malade le temps que dure la malédiction
  • Matérialisation majeure » capacité à matérialiser des choses inanimées de grande taille ( ex: une maison ) de manière temporaire
  • Illusion majeure » capacité à créer une illusion visible par tous et absolument conforme à la volonté du sorcier
  • Lévitation majeure » capacité à s'envoler dans les airs et à se déplacer ainsi assez rapidement sur de courtes distances
  • Bénédiction majeure » capacité de lever les malédictions magiques


Dernière édition par Inasmir le Jeu 05 Déc 2013, 13:52, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: SORCIERS « Moi, je t'offrirai des perles de pluie, venues de pays, où il ne pleut pas ... »    Jeu 05 Déc 2013, 13:10

LE TROISIÈME ORDRE

« on ne peut vaincre la nature qu'en lui obéissant. »


Les Sorciers appartenant au troisième ordre sont les plus communs. Leur nombre a toujours été imprévisible et fluctuant, mais ce sont eux qui composent le gros de la population de sorciers qui vit en Lanriel. Leurs pouvoirs sont nettement moins puissants que ceux du premier et second ordre mais pour autant, ce sont eux qui reçoivent le plus de respect de la part de la population car considérés comme plus humains et moins inaccessibles que leurs pairs plus puissants.

POUVOIRS ASSOCIES

DON DE BASE : Localisation »  Permet au mage de localiser une personne dont il connaît le nom entier.

2 DONS DE PUISSANCE « MOYENNE »  (à choisir dans la liste suivante) :

  • Pyromancie modérée » don permettant de manipuler le feu ( faire s'enflammer un objet, éteindre de petits incendies )
  • Aquakinésie modérée » don permettant de changer l'état de l'eau (glace, liquide, gazeux)
  • Géokinésie modérée » don permettant de contrôler les plantes
  • Aérokinésie modérée » don permettant de faire souffler un vent assez fort, comme une bourrasque
  • Invisibilité modérée » don permettant de se rendre totalement invisible à conditions de rester immobile
  • Téléportation modérée » don permettant de se téléporter dans un endroit déjà visité
  • Chronokinésie modérée » don permettant de ralentir le temps pendant quelques dizaines de secondes
  • Télépathie modérée » don permettant de communiquer par la pensée avec un individu où qu'il soit
  • Guérison modérée » don permettant de guérir les blessures et maladies courantes
  • Bouclier modérée » don permettant de créer une bulle protectrice capable d'absorber une certaine dose de magie
  • Ascendance modérée » don permettant de rendre ses arguments nettement plus convaincants
  • Métamorphose modérée » don permettant de se rendre plus attirant ou repoussant
  • Invocation modérée » don permettant d'invoquer un esprit capable d'inspirer une peur intense à une cible
  • Télékinésie modérée » don permettant au mage de soulever des objets dont le poids est inférieur ou égal au sien
  • Malédiction modérée » don permettant d'influer sur le moral de la cible, allant même jusqu'à le rendre dépressif
  • Matérialisation modérée » don permettant de matérialiser des objets inanimés de petite taille (ex: une épée) pour une longue durée
  • Illusion modérée » don permettant de créer une illusion capable de tromper plusieurs personnes mais s'avérant imparfaite
  • Lévitation modérée » don permettant de s'élever assez haut dans le ciel mais pas de se déplacer
  • Bénédiction modérée » dont permettant d'améliorer le moral d'une personne, lui donnant foi en tout ce qu'il entreprend



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MessageSujet: Re: SORCIERS « Moi, je t'offrirai des perles de pluie, venues de pays, où il ne pleut pas ... »    Jeu 05 Déc 2013, 13:41

LE QUATRIÈME ORDRE

« si nous prenons la nature pour guide, nous ne nous égarerons jamais. »


Le quatrième ordre est l'ordre auquel les gens ont le plus souvent affaire. D'abord parce que lorsqu'ils considèrent que leurs pouvoirs ne feront jamais d'eux de grands pontes de la magie, ils s'établissent souvent dans les villes où ils ouvrent une échoppe. Ils sont néanmoins beaucoup moins puissants que leurs congénères et, aussi bizarre que cela puisse paraisse, moins nombreux que les Sorciers du Troisième Ordre.

POUVOIRS ASSOCIES

DON QUI REPRÉSENTE LE QUATRIEME ORDRE : Boussole magique » Capacité du sorcier à ne jamais se perdre.

2 DONS MINEURS (à choisir dans la liste suivante) :


  • Pyromancie mineure » don permettant de faire fondre ou d'enflammer un objet par l'augmentation de la chaleur des mains du mage
  • Aquakinésie mineure » don permettant de changer l'état de l'eau (glace, liquide, gazeux)
  • Géokinésie mineure » don permettant de contrôler les plantes
  • Aérokinésie mineure » don permettant de faire souffler un vent de faible envergure, comme un gros courant d'air
  • Invisibilité mineure » capacité à se faire facilement oublier
  • Téléportation mineure » don permettant de se téléporter dans un endroit se situant dans le champ de vision du mage
  • Chronokinésie mineure » don permettant de faire remonter le temps à un petit objet, le ramenant à son état d'origine
  • Télépathie mineure » don permettant de communiquer par la pensée avec un individu qui est à portée de voix
  • Guérison mineure » don permettant de guérir les blessures et maladies totalement bénignes ( coupures, rhumes ... )
  • Bouclier mineure » don permettant au mage de se doter d'une enveloppe magique réduisant les chocs
  • Ascendance mineure » don permettant d'intéresser son interlocuteur
  • Métamorphose mineure » don permettant de se rendre plus attirant ou repoussant
  • Invocation mineure » don permettant d'invoquer un " oeil magique " qui transmet ce qu'il voit au mage
  • Télékinésie mineure » don permettant au mage de soulever des objets dont le poids est compris entre 0 et 15 kilos
  • Malédiction mineure » don permettant de rendre malchanceuse la cible, qui accumulera les petits accidents, tombera plus facilement malade, etc
  • Matérialisation mineure » don permettant de matérialiser des objets inanimés de petite taille (ex: épée ) quelques minutes durant
  • Illusion mineure » don permettant de créer une illusion capable de tromper une ou deux personnes mais s'avérant imparfaite
  • Lévitation mineure » don permettant de s'élever à quelques mètres du sol
  • Bénédiction mineure » dont permettant de rendre une personne plus chanceuse qu'à l'accoutumée
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MessageSujet: Re: SORCIERS « Moi, je t'offrirai des perles de pluie, venues de pays, où il ne pleut pas ... »    Jeu 05 Déc 2013, 14:01

LE CINQUIÈME ORDRE

« la puissance ne consiste pas à frapper fort ou souvent, mais à frapper juste. »


Le cinquième ordre réunit les apprentis sorciers, c'est-à-dire ceux encore en cours de formation. De ce fait, ils n'ont pas encore le droit d'utiliser la magie, bien qu'ils connaissent déjà leurs pouvoirs. Encore dépourvu de catalyseur, utiliser la magie est pour eux une chose extrêmement risquée car très aléatoire, et les sorts lancés risqueraient fortement de ne pas donner le résultat voulu. Les sorciers du Cinquième Ordre sont, une fois en possession de leur catalyseur, soumis à un test à la suite duquel ils obtiendront une classification définitive ou presque.

Groupe ouvert : [20/20] libres.

POUVOIRS ASSOCIES

DON DE BASE : Photokinésie » seul pouvoir que l'on autorise aux jeunes sorciers à manipuler du fait de son innofensivité, la photokinésie permet au sorcier de générer de la lumière.

LE CHOIX DES DEUX DONS SE FAIT EN FONCTION DE L'ORDRE AUQUEL SERA ASSIGNÉ VOTRE PERSONNAGE A LA FIN DE SA FORMATION.
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SORCIERS « Moi, je t'offrirai des perles de pluie, venues de pays, où il ne pleut pas ... »

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